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现代青年热衷的剧本杀,进一步下沉至低年龄群体。几个小朋友,哪怕素不相识,拿上属于自己的“台本”,凑到桌上就能组成一局。这一玩法与成人剧本杀基本相似。但相较成人剧本杀所呈现的血腥、暴力情节,想要展现的悬疑、推理效果,儿童剧本杀的含“杀”量几乎为零,反之以思想启蒙、提供知识作为主要价值。一名儿童剧本杀创业人员张桦向中国资讯周刊介绍,儿童剧本杀的基本时常在2.5-3个小时之间,场地包括绘本馆、阅读室、机构教师、会议室、公园、露营地等,剧本涉及人文历史、少儿财商、自然科学、社交情感等。但从形式上看,剧本杀这类游戏本身有一定门槛,包括对大量篇幅的阅读,线索、剧情的搭建。对孩子来说,能否玩明白是一个问题。“根据孩子年龄去选本,或者根据剧本去招孩子”,就孩童理解能力的问题,张桦给出了肯定的答复“我们都做这么多场了”。其展示的5则剧本简介,以年龄段划分,平均单人阅读体量在2400字左右。她以其中一则剧本举例剧本杀复盘解析称,里面包含磁悬浮实验、热胀冷缩实验、小孔成像实验、白磷易燃等知识点,“整个故事也有一个价值观的导向”。除按年龄,一些剧本还以年级来划分。“我们走的是对标大语文的系统,比如说一年级有篇课文叫做姓氏歌,我们就有个剧本叫做姓氏争霸,四年级有一篇课文叫做我的城市,我们也有个同名剧本,让小朋友扮演我们的城市形象代言人。”一家位于河南的儿童剧本杀机构工作人员凯莉向中国资讯周刊介绍,此外,家庭教育也是一条主线。凯莉所在的机构由教培机构转型,但在他们看来,儿童剧本扮演系游戏活动,不属于K12学科教育。他们将产品的教育目标分为三大类,包括校园教育,即填补儿童课外的学习需求,及家庭教育和社会教育。其品牌介绍则提到,剧本游戏是由教育学、心理学、文学、社会学老师为青少年量身打造。


2、下沉市场或将先于一二线城市迎来剧本杀的收割期。业内人士告诉创业邦,剧本杀动辄需要四个小时起跳的玩乐时间,对于一线城市忙碌的人群来说,是一个低频活动,但对下沉市场则恰恰相反,剧本杀的社交属性发挥到了反观一线城市,越来越多玩家开始尝试2小时左右时长的“微剧本”,如大热的“K系列”。业内人士表示,微剧本采购的价格远低于传统剧本,且很多不需要DM,店家的成本压低了不少,剧本杀复盘解析但另一方面,回报也会降低。3、连锁经营将带来行业颠覆性的挑战。“有一家叫来闹的连锁品牌已经接触过我们的股东,希望我们可以挂他们的牌子经营。”辰柒预测,连锁经营会成为剧本杀门店的必然趋势。这些连锁门店背后有资本支持,致力于搭建一整个剧本杀生态。以来闹为例,除了150家线下场馆,还拓展了门店加盟、剧本杀创作、发行、文旅项目等诸多业务。根据睿兽分析数据,来闹于去年8月获得了近千万天使轮融资。“现在一线城市几乎见不到单店模式的KTV了,剧本杀也会是这样”,辰柒说,某种程度上,她并不排斥被资本收编,但现阶段还需要更多观望和学习。



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目前,剧本杀创作者想要挣钱,需要生产那些客户愿意大量采购的爆款,非常考验作者的创意、大众喜好的拿捏,以及剧情的情绪调动能力。粗糙的剧本赚到钱的可能性正在逐渐变小。剧本发行商的赚钱逻辑大概相同,只要手上掌握足够多的优质作者,有大量优质版权资源,就能赚到钱。成熟优质的作者是剧本杀圈的稀缺资源,也是发行工作室们争抢的对象。那些更能调动玩家情绪、更优质用户体验、更有现实教育意义的剧本,更容易促使玩家消费。剧本杀复盘解析其次是开剧本杀门店的人。早年的剧本杀是个尝鲜生意,喜欢玩桌游、密室的年轻人会因为好奇进店体验剧本杀,你的门店覆盖范围有足够多的年轻人,就会有人进店体验。按人均150元计算,10人开本,3个小时收入1500。剧本杀线下店投入不需要太高,因为剧本可以反复使用,除去基本装修、房租水电、人员工资,收入还是非常可观。但开剧本杀店没有什么门槛,老门店会面临更多新进玩家挑战。根据美团研究院的数据显示,2018年,线下剧本杀门店数量为2400家,2019年为1.2万家,2020年为3万家,到了2021年4月,数量已突破4.5万家。门店之间未来应对竞争,必须在装修格调、剧本稀缺度、获客方式上做更多创新,这也意味着高成本,行业内卷越来越严重。小店铺为了降低成本会采用盗版或使用低质量剧本,低质量装修,用户体验感较差。这里还要提到的一个特定角色就是剧本杀DM,可以理解为主持人,或狼人杀中的“上帝”。玩过剧本杀的人知道,DM的控场能力非常重要。怎样引导玩家参与讨论,怎样情绪推动剧情发展,同时他的语气措辞是否出戏,都直接影响玩家的游戏体验。


